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再次被确认!Switch 2 芯片性能飙升,对比初代提升10倍

2026-01-19 13:32:19

任天堂Switch 2这次是真的堆料满满,尤其是芯片性能的提升,几乎成了这款新掌机最大亮点之一,非常值得期待。

最近英伟达直接出来实锤,说新主机在图形处理方面的能力是初代的整整10倍。听着有点夸张,但结合目前披露的配置,确实挺有料的。

我们先看核心的变化。Switch 2用的是英伟达定制的T239芯片,架构升级到了Ampere,图形核心一口气给到了1536个CUDA核心,还加上了Tensor核心和RT核心,支持DLSS和光线追踪,连AI画质增强都安排上了。在掌机领域来说,这种配置已经很少见。

CPU部分也进化了。这次用上了8核的Arm Cortex-A78,和初代那个老掉牙的4核芯片比起来,多任务处理速度快了不止一星半点。加上8nm工艺的加持,性能更强,功耗还能压住,整体体验肯定有提升。

内存也升级到了12GB LPDDR5X,不光容量翻了三倍,速度和带宽也比以前快了不少。再看存储,直接换成了UFS 3.1,比初代那个eMMC快好几倍,游戏加载、系统响应肯定会更流畅。

显示方面,Switch 2掌机模式支持1080P,接上底座还能输出4K,主要是靠DLSS技术把画面“智能拉升”,不仅省资源,还不影响画质。虽然原始渲染分辨率不一定很高,但看起来效果绝对比初代好太多。

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有些媒体和测试机构也做了性能评估,比如Digital Foundry就提到,在1080P分辨率下,Switch 2能比较稳地跑《死亡搁浅》,帧率接近60FPS,开启DLSS之后效果更明显。

说它能逼近PS4基础款的水平,确实不夸张,虽然跟PS4 Pro或Xbox Series S还有点差距,但别忘了它可是个掌机。

当然,也不是所有人都认同“性能翻10倍”这个说法。有人觉得这个数字可能是带着DLSS加持下的理想状态,实际裸性能可能也就6、7倍左右。但哪怕是这个级别,放在一款掌机里也是非常给力了。

最人性化的是,Switch 2还会兼容老游戏,意味着你之前买的那些游戏还能继续玩,而且还能享受到DLSS和光追带来的画质升级。再加上电池容量也有所提升,据说能撑到3到6小时左右,掌机模式和性能模式之间还能切换。

可以说,Switch 2这次的升级可以说是全面开花,性能有了,画质拉满,AI技术也跟上,续航也没落下。

这不只是换芯片那么简单,而是任天堂在“便携”和“性能”之间找到了一种新的平衡方式。再考虑到可能不会太离谱的售价,这款新机很可能会继续复制初代Switch的成功。

现在就看任天堂什么时候官宣了。

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