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为什么现在的网游越来越逼氪?魔兽和逆水寒在不归路上一路狂飙!

2026-02-19 10:45:16

游戏运营商强行删除月卡,丝毫没有顾及到休闲玩家的感受。难道老玩家就没有人权了吗,休闲玩家就不配得到尊重了吗?只顾及那些高强度玩家的体验、剥夺老玩家游戏体验,做游戏就一定要这么“唯利是图”“向钱看齐”吗?

2018年网易推出游戏逆水寒,号称点卡收费,结果却又只是个挂羊头卖狗肉的骗局,游戏本质还是氪金内购。

点卡+内购的收费标准似乎已经成了业界常态,游戏厂商越来越看重营收,人们玩游戏的成本也越来越高。让人不禁产生疑问:玩游戏一定要用钞能力吗?现在市场上还存在真正的装备全靠打、不氪也能玩的游戏吗?就没有一款纯粹的点卡月卡收费游戏吗?答案是:还真有。

最终幻想14在国际服同样只有月卡收费机制。但在引进中国时,盛趣游戏与Square Enix综合考量了国内玩家的消费习惯,最终实行了点卡收费机制,后来又应玩家要求增加了月卡收费,让玩家可以按照个人需求选择购买月卡或点卡进行游戏。

点月双行的收费模式让玩家抛开了焦虑感,可以放开手脚在游戏中闲庭信步,探索着未知的世界。没有乱七八糟的内购,让游戏真正的回归了游戏,想要在最终幻想14中靠钱解决问题,基本是不可能的。菜狗氪金搬空商城,也只会变成花里胡哨的菜狗。

此外,最终幻想14官方严查代打与RMT,想要依靠金钱购买成就,可能第二天就会受到官方的制裁,轻则一周,重则永封。

最终幻想14官方一直致力于提高玩家体验,无论是A游回归的老玩家还是刚入坑的新玩家,都能够轻易追上当前版本的进度,完全不用担心自己因入坑太晚而无法融入的问题。

站在玩家的角度进行思考,让玩家在游戏之余能有更多时间处理自己的生活——这是游戏制作人吉田直树一贯坚持的理念。

最好的版本永远是下一个版本,游戏口碑也越来越好,最终幻想14一直都走在进步的路上。如果说唯利是图的运营方式为现在的游戏大环境带来了一片黑暗前景,那么最终幻想14无疑是这阴翳中一颗熠熠闪光的星辰。

也难怪这样的良心游戏,在IGN获得了9.5分的高分。

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